由于3D多媒体数字影音时代的来临,以及网络游戏机的兴起,精致华丽的声光表现与创意无限的游戏风格,将传统玩具产业与低价电视游乐器,推向以3D多媒体数字影音播放功能与结合游戏控制平台(Console Game)的架构。这股全方位的娱乐风潮正向“吞世代”(Tweens,指8~12岁的青少年)席卷而来。
华邦表示,为了满足这群“小大人”(Kid Getting Older Younger;KGOY)对新科技与流行的追求,其新推出的多媒体与交互式玩具芯片W55VA75提供多媒体数字影音播放功能,且兼具结合3D动画效果的游戏控制平台,同时可支持两百万像素数码相机,与M-JPEG数字录影、放影等功能。预估这股全新的玩具娱乐风潮将有每年10~15亿台币的IC产值。
W55VA75芯片采用32位CPU为该产品设计之核心,该芯片可提供Video视讯播放格式,以及各种Audio音乐播放格式;该芯片采用先进半导体制程技术,可达到高效能与低功耗多媒体数字影音方案要求,同时内建高分辨率3D-like动画处理核心(3D-Like Graphic Engine),增强影音电玩立体动画特效,并支持高画质电视与彩色液晶显示器数字接口。
华邦表示,该组件非常适用于兼具教育、娱乐功能的学习与交互式电视游乐器,并整合数字影像处理功能,可支持至两百万像素数码相机与数码录放影功能需求。
随着新世代游戏机产品推陈出新,传统玩具产业正面临着求新求变的挑战,华邦所开发的W55VA75提供俱备高度弹性的开放式平台,任何交互式玩具潜在运用的演算式(algorithm),都得以在此开放式平台上开发;此外,该芯片亦提供完整的软件与硬件开发工具、仿真器、仿真器与操作系统,让程序编译人员轻松上手,缩短开发时程。
编辑:weiqi
http:www.cps800.com/news/2007-6/20076714490.html